¿Por qué se congela The Witcher 3? ——Temas candentes y análisis técnicos en toda la red en los últimos 10 días
Recientemente, "The Witcher 3: Wild Hunt" se ha convertido una vez más en el centro de discusión entre los jugadores debido a su actualización de próxima generación, pero el consiguiente problema de retraso también ha provocado acaloradas discusiones. Este artículo combinará los datos de toda la red en los últimos 10 días (a partir de mayo de 2023) para realizar un análisis estructurado desde las perspectivas de la configuración del hardware, la optimización de los juegos y las discusiones populares.
1. Datos de popularidad de temas relacionados con The Witcher 3 en toda la red en los últimos 10 días

| plataforma | Cantidad de discusiones (artículos) | palabras clave principales | Fecha de máxima popularidad |
|---|---|---|---|
| Comunidad Steam | 12,800+ | Caídas de velocidad de fotogramas/flashback | 2023-05-15 |
| 9,200+ | Retraso RTX/uso de CPU | 2023-05-18 | |
| 5,600+ | Optimización de la versión de próxima generación | 2023-05-12 |
2. Análisis de las principales causas del rezago
1.Problemas de configuración de hardware
| Componentes de hardware | Requisitos mínimos | Configuración recomendada | Configuraciones comunes para retraso |
|---|---|---|---|
| UPC | i5-2500K | i7-4770K | Procesador con 4 núcleos o menos |
| GPU | GTX 660 | RTX 2060 | Tarjeta gráfica serie GTX 10 |
| Memoria | 6GB | 16GB | 8 GB y menos |
2.Problemas de optimización del juego
Recién agregado después de la actualización de próxima generacióntrazado de rayosLas funciones se convierten en la principal causa del retraso:
3. Clasificación de soluciones probadas por los jugadores
| plan | Proporción efectiva | Dificultad de operación |
|---|---|---|
| Desactivar el trazado de rayos | 89% | Simple |
| Cambiar el modo DX11 | 76% | medio |
| Actualizar el controlador de la tarjeta gráfica | 68% | Simple |
| Deshabilitar programas en segundo plano | 52% | complejo |
4. Respuesta de los desarrolladores y futuras actualizaciones
CDPR emitió oficialmente un anuncio el 20 de mayo que decía:
Resumir:El retraso de "The Witcher 3" es una manifestación típica del período de aumento de los umbrales de hardware y adaptación a las nuevas tecnologías. Se recomienda que los jugadores ajusten las opciones de calidad de imagen de acuerdo con su propia configuración y presten atención a las actualizaciones de parches oficiales. Los datos muestran que desactivar el trazado de rayos puede generar mejoras significativas en el rendimiento de manera inmediata, mientras que esperar parches de optimización posteriores es una solución a largo plazo.
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